宠物吞噬提供装备回收途径,提高玩家对装备的追求。
宠物外观和进化,延长玩家对宠物的追求期,为后期付费提供空间和动力。
宠物基础规则
1、宠物拥有等级,初始1级。
2、宠物拥有多个外形,可切换。宠物外形有星阶属性,初始1阶。
3、宠物拥有自己的属性、可以释放普攻和技能。
4、宠物命中属性等于主角的命中属性。
5、宠物攻击力有上下限范围,实际攻击时,每次随机取范围内的值。
宠物升级(装备吞噬)规则
1、宠物通过吞噬装备和宠物口粮获得经验,提升等级。
2、宠物初始等级1级,且等级不能超过人物等级。
3、宠物口粮分三种品质
4、宠物只能吞噬紫色及以上品质的装备。
5、宠物吞噬装备获得经验根据装备品质、阶数、和星级相关。
具体根据配置表设置
6、宠物等级达到主角等级时,不能继续使用吞噬功能。点击吞噬按钮提示“宠物等级不能超过角色等级。”
7、宠物每升一级,攻击属性提升1次。上下限都会提升。
宠物外形规则
1、宠物初始拥有1种外形。通过解锁获得其他外形,可以切换。
2、宠物外形能增加主角属性,暂定只增加攻击属性。
不同外形增加的属性叠加。
解锁外形之后,属性生效。外形升阶,增加属性数值。
不论外形是否出战,属性都生效。
3、外形解锁条件:
特定宠物外形阶数达到N阶
完成特定成就。
宠物(外形)升阶规则
1、宠物外形可以通过进阶操作,消耗升阶经验,提升阶数。每提升1阶,外形属性提升1次。
2、分解宠物精华材料获得升阶经验。
3、每种外形初始1阶。不同的外形阶数上限不同,可配置。
4、外形分多种不同品质。
5、宠物升阶可以提升宠物攻击力,所有外形提供的攻击力加成累加。