特别说明:天下会、武当派登仙技能预计将于12月23日更新后开启。侠客登仙技能尚在测试阶段,在正式上线时可能会进行调整,请少侠以游戏内实际体验为准。
天下会
【极·兼济】当天下会一次性受到的伤害超过自身最大生命值的30%时,会无视超出该数值部分的输出,同时恢复一定比例的气血,并在随后获得短暂的无敌状态。(该效果的触发有一定冷却时间)
简析:天下会的“忘生”技能赋予了她极高的伤害减免,但在PVE中面对高孤军敌人,以及在PVP中受到较多负面状态后,她的生存能力往往并不被看好。在该登仙技能解锁后,天下会的这一短板将得到弥补,使她能够更加稳定地发挥站场作用,成为更加可靠的前排选择。
【极·舍死】天下会选择敌方当前攻击力最高的侠客并为其施加“缚魂”状态,使之无法攻击和移动,同时增加所受伤害。该绝技在战斗开始时便可立即无消耗释放一次,且所施加的状态无法被清除。
简析:与天下会登仙前的绝技不同,该技能可以精准限制到敌方威胁最大的侠客。“开局释放”和“不可清除”的效果,确保了我方在对局开始便能稳定抢占先机。
武当派
【极·四两拨千斤】武当派在对局开始时获得一个太极盾,太极盾会在武当派受到近战范围伤害时破碎,并赋予其持续一定时间的无敌状态。太极盾会在破碎后一段时间重新出现。
简析:该技能登仙前拥有震退敌人的效果,但并不能很好2地化解开局便突进至武当派背后的刺客角色的威胁,而登仙后的该技能则是让武当派拥有了更加稳定的生存能力。登仙前后技能效果的切换,可以让武当派更加灵活地来应对各类敌人。
【极·真武剑阵】武当派会随机选择三名敌人,为其施加持续6秒的真武剑意。在此期间,被选中的敌方侠客每秒将会受到高额伤害和短暂控制效果,且该技能会无视敌方护盾。若敌方人数不足三人,真武剑意则会重复施加一名侠客身上,最多叠加三层。
简析:该登仙技能虽然对作用人数有所限制,但其伤害以及持续时长都有进一步提升,且没有了范围限制,让武当派可以选择全场任意位置的敌方侠客进行释放。同时,当敌方仅剩一至两名侠客时,该绝技将会较登仙前有更好的收割能力。