在王国纪元里面的防御天赋不是给军团使用的,也不是给军团英雄提升防御的,这个防御天赋的提升使用机会是给我们科技的,统御天赋看起来是英雄自带的,其实这是一个单独的使用界面,在这个里面有很多技巧的提升、陷阱的制造速度天赋提高、陷阱的攻击力天赋提高、骑兵攻击力天赋提高、岩石产量天赋提高、建筑速度天赋提高、军营训练速度天赋提高、弓兵攻击力天赋提高、木材产量天赋提高、研发速度天赋提高,这些都是统御天赋而且都是基础的一级。
统御天赋在满足一定的条件之后可以提高到二级,再有就是除了上面这统御天赋之外,还会出现新的一级天赋,军团负重量天赋就是后续出现的,这个统御天赋的存在就是在建设我们领地的时候使用,再有就是在军团战斗的时候给予我们一定的优势,所以很多都是想了解一下统御天赋在什么属性上面加点比较好。
我只能说全部都点只不过点击的统御天赋时间段不同的,在初期的时候我们的统御天赋全部都用到领地发展天赋,在初期中间的时候就研发建筑速度天赋和研发速度天赋这样科技提高的速度加快,在初期的末尾我们就是要脱离保护了,这个时候统御天赋就不要点击建筑了和研发,好开始把统御天赋点到、陷阱制造、骑兵攻击力提高、陷阱建造速度、弓兵攻击力提高,把这些统御天赋都提高到二级。在就是把其中一个建筑统御天赋不要减少投入,这个就是兵营的训练速度这个虽然是建筑统御天赋,但是跟我们的兵力产出速度挂钩所以好还是要开着的。
这个统御天赋的使用可以影响的地方有很多,领地的发展和军队的攻击都是跟这个东西挂钩的,所以统御天赋的使用路线是可以轮换的,在平和期的时候我们的天赋更换到领地的发展好,在战斗的时期好是使用在攻击天赋上面只有这样,在进入到中间时期的时候保护我们领地不会被一直的袭击,这样我们领地产出的资源也不会减少很多,战力上面也是有保证的,到战斗来的时候统御天赋的更换也有足够的时间进行更换的,在平和期建筑的发展是最主要的,这样我们兵营出来的兵力会变多。