《骰子猎人》的创新在于由玩家携带骰子上阵,在不同回合释放骰子的独特技能,消灭敌人。目前游戏共有29个骰子,每次战斗玩家最多只能携带6个上阵,因此了解每个骰子在实战中的最大价值,能让你更好的体验游戏。
【单攻型】
独眼巨人
对前排的一个敌人造成4点伤害,属于只要出手就一定能灭敌的选手,非常适合带上阵;
男巫
对目标造成3点伤害,跟独眼巨人一样,也是比较适合带上阵,也是前期系统大几率会赠送的角色之一;
加纳
同时具备眩晕+伤害的能力,只不过伤害数值最高3点,会因为敌人体型造成数值变化,消灭杂兵是3滴血,BOSS则是1滴血,考虑到关卡里小怪数量还是很多的,可以作为上阵角色。
绿色史莱姆
技能为“减少目标物理防护5点并造成1点伤害”,适合跟强输出的角色一起上阵;但如果本身阵容比较强输出,此角色可以不考虑上阵;
兽人
对前排所有目标造成2点伤害,并且属性中有4个剑,是一等一的强伤害型角色,上阵必选角色之一;
狮鹫
对一排内所有敌人造成1-2点伤害,属于比较基础的输出角色;
吸血鬼
对敌人造成2点伤害还能吸血20%,属于必选角色之一;
【治疗系】
凤凰
凤凰“恢复最大生命15”的技能效果,需要建立在回合结束必须有护甲基础上,是属于可遇不可求的能力,如果有其他治疗系骰子,凤凰则不作为首选;
美人鱼
只要触发技能,就可以“恢复最大生命值25%”,非常好用;
九头蛇
恢复上一局损失的75%的生命值,跟回血的效果类似,只不过会适合高血量的战斗阵容组合;
【群攻系】
挪威海怪
对5个随机目标造成1点伤害,只不过每次只能造成1点伤害,比较适合打残血小怪;
熊猫
可以对4个随机敌人造成1点伤害+眩晕,适合前期作为上阵角色;
独角兽
对一排内所有敌人造成1~2点伤害+眩晕,更熊猫一样,适合前期作为上阵角色;
骷髅
对5个随机目标造成1点伤害,同挪威海怪;
邪眼
对一排内所有敌人造成1点伤害,同独角兽,不过属性上剑比较多,属于高频攻击角色,适合带上阵;
红龙
可以对指定目标造成2点伤害,同时对该目标周围一圈敌人造成1点伤害,属于较强的群攻角色,适合上阵;
火元素
既能给自己加护甲,又可以同时对前排所有格子造成1点伤害的角色,在没有特别不错的骰子前,可以凑合用
火蜥蜴
对2个随机敌人造成1点伤害+随机眩晕2个敌人,属于辅助+弱攻角色,不作为上阵首选;
雪人
对临近两列所有目标造成1点伤害+眩晕,比较适合杂兵战中使用;
【辅助型】
巨型蟾蜍
算是属于能解决关卡进度的辅助型角色,有收集一件物品、一个有一滴血的敌人和消灭一个陷阱这三个能力;消灭陷阱则变相推进了杀怪进度;收集物品比较适合收集血瓶,但血瓶在关卡中属于随机出现,看运气;如果阵容里有其他群攻骰子,解决有一滴血敌人基本可以无视;
仙女
回复20%最大体力+获得护盾,对输出带来帮助不大,属于花瓶角色;
鹰身女妖
眩晕一个指定的敌方目标+4个随机目标,非常适合与多个强输出的骰子配合;
风灵
把前排一个目标往前推,发生碰撞的所有敌人都会产生1点伤害+眩晕,本质上对战斗影响意义不大;
灰寡妇
对2X2敌人造成眩晕,跟带伤害的辅助型角色比,相对较弱;
地狱犬
可以“眩晕前排所有敌人”,本质是减少敌人当前回合或者下一回合攻击,从而给自己争取1-2回合优先击杀的效果。
顽童
增加所有敌人的技能重置时间1,效果同眩晕,对重视输出的玩家来说非首选角色;
海蛇
获得四次锁定,适合给多剑或者多盾用;
风暴骑士
获得防御,作用主要发生在单回合中,不太适合长期上阵;
女巫
把一个目标敌人和一个随机敌人变成蛤蟆,也就是相应的减少敌人数量,属于娱乐型角色,不适合在敌强我弱的战斗中出场;