3.2新五星法器千夜浮梦属性公布。从外观来看千夜浮梦应该是和小提专武猎人之径同属一个系列,并且第一眼看上去真的以为是在深林套副本里刷出了个新“精通杯”,再看一眼则像倒吊着的兰那罗,这盏“阿拉丁神灯”的外观美观之余不失有趣。
回归正题,来看属性:满级面板542攻击力265元素精通;特性机制和饰金套类似,1精特性为每有一个同色(同元素)队友给装备者加32点精通,异色(不同元素)队友加10%元素伤害;另外会给其他三个队友提升40点精通,给队友加精通的效果同名武器可叠加。
简单计算下可以得出不同情况下,除开固定的542攻击力外,千夜浮梦其余属性的总加成:
3同色队友:1精361精通,队友40精通;满精457精通,队友80精通;
2同色1异色队友:1精329精通10%元素伤害,队友40精通;满精393精通10%元素伤害,队友80精通;
1同色2异色队友:1精297精通20%元素伤害,队友40精通;满精329精通20%元素伤害,队友80精通;
3异色队友:1精265精通30%元素伤害,队友40精通;满精265精通30%元素伤害,队友80精通。
如果是给纳西妲佩戴,目前草系角色不多,而且比起纯色队,草系打反应收益明显更高。参考现有的草系配队,纳西妲的队友就是3异色或者1同色2异色二选一,此时千夜浮梦特性提供的元素伤害更多精通更少。对于很可能需要堆精通的纳西妲来说,千夜浮梦更多的意义在于提升自身的输出;1精给队友加的40精通聊胜于无。
其他角色的话,最适配千夜浮梦的是砂糖。高精通、元素伤害、给队友加精通都是砂糖需要的属性,同样是绿色的外观应该也挺搭。不过和纳西妲同样的问题在于,砂糖队友大多数时候同样是3异色或2异色,此时总共加的精通为265或297;对比砂糖的四星专武祭礼残章(221精通),千夜浮梦加的精通没能拉开明显的差距。输出方面千夜是更高了,但祭礼也有能E三次加快充能的优势,更适合辅助向的砂糖。
除砂糖外,能用(能用不等于适配)千夜浮梦的还有天赋有精通转伤的八重神子,以及能靠剧变反应打伤害的法器角色,比如丽莎或者妮绽放里的心海等等,但用起来都有些别扭,要么有更好的选择。
尽管千夜浮梦能加元素伤害还有队友的精通,但主要作用还是在于自己“堆精通”,因此泛用性和不可替代性都不算高。能堆精通的法器本来就不少:四星有祭礼残章和流浪的晚星,三星有魔导绪论,万国诸海图谱和翡玉法球副属性精通给的不多就不考虑了;还有精五特性有可能加到480点精通,赌到就是“六星武器”、本身还加爆伤另外两个特性应该对纳西妲也有用的流浪乐章。
如果千夜浮梦的特性反过来就好了,同色加元素伤害异色加精通会更符合配队和元素反应的逻辑,同时能进一步拉开“堆精通”的优势,可惜换不得;整体数值设计上也有些保守。目前来看千夜浮梦的优势在于增伤带来的更高输出;堆精通更容易,圣遗物选择会更自由;以及能提升上限的后台叠加特性。假设是砂糖+丽莎/神子+纳西妲+水系法师(框架是这样,角色不一定是最优解)的四法师激绽队,每人都带一把满精千夜浮梦,相当于全队额外加240精通,上限很高但成本也很高。
综合来看,如果只考虑让纳西妲当辅助的话,千夜浮梦的抽取必要性不大。毕竟替代不少纸面数值差距不大,至于和平替武器的具体差距,以及和命座的收益对比有待正式上线后计算和实测,给其他角色抽的话必要性就更小了。不过不得不说,纳西妲拿着千夜浮梦的样子更可爱了,到时难得终于把纳西妲从牢笼中解放出来,有能力的小伙伴将千夜浮梦当成“迟来的生日礼物”献给纳西妲,当然也是可以的~