要说起原神,在游戏领域,可谓是混得风生水起。每个版本更新之后,米哈游都能依靠角色卡池,赚得盆满钵满!随着原神的热度越来越高,自然也许许多多新玩家开始加入这款游戏……
不过,就游戏态度而言,新老玩家就是两种截然不同的态度。在游戏新版本更新之后,大部分的老玩家选择“摆烂”、“佛系”,除了锚点,版本活动、剧情之外,其他的内容可以一律不碰。反观很多入坑不久的新玩家,却一股脑地扎进了地图探索,甚至3.1版本才玩的萌新,一两周,就肝完了当前版本所有的地图。这究竟是为何呢?
从角色拥有数量来看
众所周知,原神除了地图探索之外,核心玩法还是角色养成。所以,玩家都喜欢在版本更新之后,推出新角色的时候,能够抽到自己心仪的角色,为自己的尘歌壶增添新成员!纵观获取原石的方式,大世界探索,肯定是要排在前列的,毕竟地图宝箱、任务可获得大量的原石。
不过,对于老玩家来说,玩了20多个版本,除了大世界地图的原石之外,还能从每个版本的活动里获得海量的原石。就拿拾柒自己打比方吧,须弥地图更新之前,我的原石,大部分是从版本活动、月卡获取的,地图基本没有碰过,顶多就是做个主线任务和世界任务。玩了两年,除了5个男角色没有,女角色全解锁了,没有抽角色的冲动了!
大世界的奖励一直都在
当然,要说老玩家不肝地图,选择摆烂的主要原因,还是因为原神每个版本更新之后,地图上的资源、宝箱、原石是永远都会在那里的。所以,什么时候肝,其实问题不大。甚至,有的老玩家会故意将自己地图上的宝箱留着。等遇到自己喜欢的角色的时候,再一股脑的全部肝完,这也不是一笔小数目!
所以,平时,就优先将一些有时间限制的活动、探索、深渊挑战做完之后,就选择下线了。一边喊着3.1版本一刻也待不下去了,一边满地图宝箱懒得探索。这就是所谓的老玩家摆烂现状!或许是懒得动,或许是不着急,毕竟这玩意又不会消失!
地图探索难度越来越高
对于很多开服玩家来说,探索是一件痛并快乐的事情。那时候,没有地图探索博主带着做,宝箱、神瞳全靠自己抹黑乱撞。很多“阴间”宝箱也在机缘巧合中遇到!蒙德、璃月的难度,还尚且能够通过自己的理解轻松通关,地图的路线、难度也不是很高。老玩家尚且还能一战!
但是随着版本的更新,原神的地图也越来越花里胡哨。之前的雪山只是立体式的制作,让玩家感到纵横交错。到了稻妻之后,开始出现各种的地道、拦头山崖,对于拾柒来说,还算是能接受。可是到了须弥版本之后,各种山洞遍布,山洞里还有乱七八糟的分叉口,如果不带地图,真的容易迷路。就此很多老玩家都不想探索了,时间成本太高!
为何新玩家却乐此不疲,而老玩家摆烂?
新玩家入坑之后,会感受到任务多到做不完的感觉。毕竟两年的传说任务、魔神任务堆在这里。玩家通过做这些任务,能够集中式地拿到海量的原石,可以说想抽谁就抽谁!其次,就是“新鲜感”,毕竟刚接触到这款游戏的新玩家,肯定是会被开宝箱、发现奇遇的过程所吸引。
而老玩家已经没有新鲜感了,顶多就是解锁个锚点、七天神像,看看新地图的面貌。神瞳、宝箱已经懒得去探索了。能够留住老玩家的除了“老婆”们,也就只有下线之后,各种的二创作品了!或许这就是二次元游戏的本质吧!因为曾经经历了漫长的“长草期”,突然更新这么快,有点猝不及防的感觉。
最后总结
之所以老玩家不再那么肝了,其实还是因为老玩家啥都有了,没有那种肝地图抽角色的冲动了。其次,就是新鲜感的问题了!而新玩家正好相反,啥都没有,又充满了新鲜感。