其实,自网游诞生以来,私服一直如影随形。不过,对于《原神》这样一款特殊的游戏,在现在这个特殊时期,影响似乎有点微妙……
最初听到关于《原神》私服的消息的时候,似乎还是去年的事情,那时《原神》尚没开启2.0版本,几乎每个版本都有人喊“有没有人和我一样觉得这游戏越来越无聊了”,嚷嚷着已经没有新东西了,让制作组赶紧推出新地图。
而那时的《原神》私服也做得相当原始,本质是个单机包,玩起来很卡,充其量也就是能体验一下人物罢了。没想到现在再一搜,私服已经进化到了我从未见过的船新版本——
在现在的私服里,甚至已经实现了无限原石,想要谁都能获得满命,还能获得100级护摩这样的神秘道具。不得不说似乎已经超越了游戏本体,如果我们想要一个“原神破解版”,大概也就是现在这个样子吧。
我甚至已经看到了不少人的私服视频,秒杀、超高伤害、无限抽卡……看着实在是爽得飞起,可以说完完全全是以简单的方式实现大佬的体验了。
不过说实话,从古至今网游私服无数,但其实从没有一家游戏因为私服而完蛋。也正因为此,先说结论,其实《原神》也不可能因为私服猖獗而凉凉。
之所以会产生“私服会不会威胁到官服”的推测,主要还是现在这个时候对于《原神》而言,实在太微妙了。
首先是由于上海疫情导致的米哈游产能下降。
说到底原神本质只是个单机游戏,2.6的地图舔干净了,2.7又没有更新,百无聊赖的玩家也确实没什么事儿干:总不能都去抽神里绫华和雾切吧?
其次是游戏内资源获得太贫乏,翻译翻译就是:运营太抠。
说穿了,手游能吸引人玩下去,本质上就是靠“延迟满足”这四个大字而已,永远在玩家面前吊着萝卜,但永远不让玩家吃到。这种延迟满足在原神这里,一方面体现在游戏更新方面,另一方面则体现在玩家的资源规划方面。
你能非常清晰地感觉到,米哈游的985策划非常巧妙地控制着每个版本发给玩家的资源,这个版本多些,下个版本就少些,因果循环,此起彼伏。
在玩家没有其他选择时,这样的销售方法尚且能吸引住玩家,但如果现在出现一个能够立刻满足玩家的产品,立刻就能把玩家的注意力引跑了。
只是没有想到,这个让人一下子满足到整个人陷入贤者时间的东西,竟然就是《原神》自己的私服。可以说是以米之矛攻米之盾。
看着很爽吗?那确实很爽
不过,就算这么爽,私服无论如何还是威胁不到官服的地位的。
《原神》现在的角色强度,就已经强过很多深渊之外的地图强度了。一个零命角色拿着四星武器也基本能在大世界横着走。
而“私服”的游戏体验,就像在GTA单机部分或者模拟人生里开挂一样,虽然上手很爽,但时间长了就会发现,就算打得再高,在虚假的快乐之后,留下的都只有空虚和无聊。
毕竟,他是“死”的。而真正吸引玩家不断“延迟满足”的,还得是原神的角色和故事的更新,这就是源源不断的活水。即便现在因为没有更新提不起劲,等到官服真的更新了新角色和剧情之后,大部分人最后还是会捡起自己的官服账号,老老实实回来玩游戏。
而且,私服的“死”也体现在社交方面。官服不更新时,玩家们尚且可以去萌新世界带带新人,享受享受装x的乐趣。私服不光不能联网,还人人平等,可以说是剥夺了无聊玩家的最后一点乐趣——总不能换上更强的人物,再去单机把地图锄一遍吧?
当然,最最重要的是,私服本身是违法的,如果米哈游希望,随时都可以维权。