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王者荣耀体验服9.20更新了什么(体验服9.20更新内容一览)

发布时间:2022-09-20 23:51 来源:KPL手游网

王者荣耀体验服9.20更新了什么?体验服在9.20日,新版本临上线之前又进行了一波更新,这次更新主要针对了三个英雄的平衡调整,一起来看看吧。

王者荣耀体验服9.20更新内容一览

桑启-大幅度加强

王者荣耀体验服9.20更新了什么(体验服9.20更新内容一览) 第1张

桑启新版本经历了大幅度的改动,强度是远高于正式服的,没想到在新版本上线之前还能再次进行加强,着实令人意外。

调整内容:被动可持续为队友回复生命值,不会被打断,附近没有敌人即可为自己蓄力回复,同时会打断为队友的回复。

什么意思呢?目前在抢先服的桑启,三秒内不受到任何伤害才能持续为队友回血,也就是说现在你完全可以向前冲一点,再也不用担心因为要打控制而被消耗,导致给队友的回血被中断了,这个调整会让桑启的奶量更加持续和稳定,一局下来的奶量会有较大幅度的提升。

新版本的桑启我觉得可玩性极高,解放了普攻,可以更灵活走位,一技能无需命中队友即可回血,总体的奶量更加稳定,再也不怕队友神级走位躲奶而导致技能浪费了,二技能的飞行速度提升,冷却降低,自身的手感相当于也得到了补充,桑启值得推荐。

太乙真人-伤害削弱

王者荣耀体验服9.20更新了什么(体验服9.20更新内容一览) 第2张

相较于桑启的机制加强,太乙真人在新版本中几乎是重做般的调整,从被动到三个主动技能都大幅度的革新,让他的团队能力再一次提升了一个等级,在保证上限够高的同时,也降低了下限,使得一些水平不是那么高的玩家也能玩好。

调整内容:削弱一技能的基础伤害及ap加成。

太乙真人的一技能历史上调整了好多次,每次都是削弱,还记得当年的煤气罐版本吗?纯输出的太乙真人,带着闪现满炸直接秒后排,那叫一个恐怖,随着版本的改动,各个职业的定位越发清晰,慢慢地他的伤害削弱后,ap流玩法已经不那么强了,而在这个版本更新之后,因为手感加强,技能命中率提升,害怕重返当年的版本,所以策划们提前做了准备。

这个调整影响并不大,对于辅助来说,能服务好团队就是合格的辅助,伤害什么的其实都只能说是其次,所以太乙真人在新版本中依然是强势的辅助。

蒙恬-削弱了机制

蒙恬强了几个版本了,尤其是赛场上,T0般的存在,巅峰对决几乎是必拿的英雄,他的强在于可以轻松打好越塔的团战,士兵抗塔的机制使得他能够有一点优势就可以无脑冲塔,一个大招一个塔,在快节奏的赛场上是很容易打出来的。

调整内容:大招的士兵视作普攻小兵单位

王者荣耀的改动,字数越少可能蕴含的信息量就越大,这个调整的目的不是别的,正是蒙恬的最核心机制,越塔。

正常的英雄,一旦兵线越塔我们就可以拆塔或者杀人了,但如果你攻击到了英雄,防御塔会将仇恨从兵线上转移到英雄上,所以带着兵线越塔,也只是让兵线抗住从你进塔到攻击到英雄的这段时间而已,但蒙恬不同,他的大招开启,士兵也视作英雄。

对于防御塔来说,你蒙恬戳到了英雄,那我就攻击你,但因为士兵是英雄单位,所以不会转换仇恨值,因此蒙恬才能无伤抗塔。

一旦士兵被当做普通的小兵,那么蒙恬在塔下戳到了英雄,防御塔直接会放弃“兵线”的仇恨,转换到蒙恬的本体上,换句话说,蒙恬无伤抗塔的时代过去了。

这个调整对于蒙恬是个极大的打击,这比直接削弱他的免伤还要过分,不知道在赛场上这个玩法的优先级会降低多少,之前我还断言以后的“启蒙”组合会更强,但此刻我收回那句话,桑启虽然加强了,但这个组合的核心是蒙恬。

以上就是小编带来的王者荣耀体验服9.20更新内容一览。

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