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原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?

发布时间:2022-11-13 00:49 来源:KPL手游网

钟离作为辅助角色,主要作用是E技能的护盾+减抗,大招带来的高额爆发输出。

原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图2)

·优缺点分析

优点:泛用性高,几乎可以辅助所有,大世界体验优秀。

缺点:本身增伤能力有限,除在胡桃阵容中作为“必备角色”登场,即使在荒泷一斗的阵容中也只是作为一种“选择”,至于魈的队伍......算了,不说了。

·培养流派

武神流,冷门流派,不推荐;

护盾流,对资源需求极少,视情况选择;

大招流,装备要求较高,回报也不低。

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技能解析

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·普通攻击·岩雨

6段9伤,帅是真的帅,但除武神流外,其他流派基本没必要看。

原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图5)

·E技能·地心

点按冷却4秒,在角色前方创造一根岩脊。

原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图6)

长按冷却12秒,开启护盾,并消耗2名敌人身上的岩元素,但不造成伤害,这个用来挖矿很方便。

另外,场上岩脊数量未达到最大值时,长按E可以创造1根岩脊,但是当场上存在岩脊时,长按E技能不会重置岩脊的位置,只有短按E可以重置岩脊的位置!

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·玉璋护盾

9级E技能,护盾值为2506+21.8%生命值。护盾对所有伤害有150%的吸收效果。如果是护盾流钟离,生命值很容易达到4万以上,E技能升到6级就已经足够应对游戏中98%的情况了。

护盾庇护下的角色会使周围的目标全抗性降低20%。但有范围限制,所以远程输出角色基本就不用想了。

另外,护盾不防流血。

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·岩脊

岩脊会持续攻击岩脊周围的目标,攻击范围不大,伤害也不高,可以与周围的岩元素创造物共鸣。如果佩戴“千岩4件套”圣遗物,可以利用共鸣来提升效果触发范围。

岩脊可以抵挡敌人的攻击,也可以用于攀爬,但是岩脊无法承受敌人的冲撞攻击,有时候木盾丘丘人连续甩几下盾牌,岩脊就碎掉了。

原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图9)

·联动天赋·悬岩宸断

进一步提升护盾的强度,被动技能,了解即可。

原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图10)

·必杀技·天星

大招耗能40点,冷却12秒。召唤星岩轰炸身前的敌人,造成大量岩元素伤害,并会石化敌人,9级输出倍率835%,石化3.9秒。

倍率高,耗能低,大招流必备,高配玩家可以轻松打出10万的范围伤害。

原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图11)

·联动天赋·炊金馔玉

按照生命值上限提升钟离的各个技能。

普通、重击、下坠攻击为:生命值上限*1.39%;

岩脊、共鸣、E技能为:生命值上限*1.9%;

大招为:生命值上限*33%。

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命座解析

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·命座1·岩者·六合引之为骨

E技能的岩脊最大数量提升至2个,在相当程度上解决了岩脊无法重置的问题,比较实用,但性价比不太高。

原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图14)

·命座2·石者·八荒韫玉而明

释放大招后,为角色施加玉璋护盾。和1命一样,表面看起来没什么用,但配合“千岩4件套”后就比较实用了,但性价比不高。

原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图15)

·命座4·苍壁·驱之长昭天理

扩大大招的影响范围,并且大招的石化效果延长2秒。

不说了。

原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图16)

·命座6·金玉·礼予天地四方

玉璋护盾受伤后,为当前角色恢复生命值,回复量为受到伤害的40%,单次恢复量不超过角色生命值上限的8%。

这个效果是比较好用的,尤其是在一些特殊阵容里,配合行秋基本不用再带一个治疗角色。在现版本环境里面对兽境之狼也能更从容些,但性价比一般。

原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图17)
原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图18)

阵容搭配

常见阵容:胡桃+行秋+钟离+阿贝多、荒泷一斗+五郎+钟离+阿贝多/班尼特、魈+砂糖+班尼特+钟离

双岩共鸣:钟离+阿贝多+主C+元素反应队友

钟离几乎可以放进任何队伍中,不一定是最优解,但一定不是错误的解,例如在魈的阵容中,钟离就是一个无奈的选择,未来若推出风系体系,钟离势必会被替代。

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装备选择

护盾流:5星武器【护摩之杖】,3星武器【黑缨枪】,圣遗物选“千岩4件套”,尽全力堆生命值即可。

大招流:5星武器【护摩之杖】、【和濮鸳】等,4星武器【决斗之枪】,【千岩长枪】和【曚云之月】也可以,但要视情况选择。

圣遗物选“岩伤2+宗室2”,若充能效率超过120%,则选“绝缘4件套”,沙漏选生命值,杯子选岩伤加成,帽子选暴击率/暴击伤害。

实战中可以通过岩创造物的共鸣来提升“千岩4件套”效果的触发覆盖率。

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未来趋势

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钟离的设定类似于《崩坏3》中的山吹,无限套盾附带一定的辅助能力,大世界中基本不用担心破盾问题,因此,也被很多玩家戏称为“FW制造机”。

钟离的确可以有效改善玩家的基础游戏体验,但从游戏底层设计的角度看,任何一种特殊能力不加以限制都会成为阻碍游戏机制发展的障碍。

这一条规律,已经在无数游戏中得到过验证!

比如,隔壁家的某款仙侠小说IP改编的MMO网游(HT同门),这是一款相当古老的游戏,在那个年代也算质量上乘,为后续的国产游戏技能设计提供了设计蓝本。

这款游戏中存在大量的护盾、防御加成、伤害减免类技能,到最后甚至出现了一个可以持续为自己提供90%的伤害减免的职业,也就是所谓的“无限减伤”,简直就是BUG级的存在!

而为了限制这类护盾、减伤技能,游戏中存在一个特殊职业:一个无视护盾,并按照生命值上限比例流血的职业。

相当于《原神》中的兽境之狼。但除了兽境之狼外,未来的游戏环境或许会更加不利于钟离!

我个人认为,《原神》至今未推出草系元素反应,应该是策划在给自己留后路,不排除可能会产生类似于“腐毒”、“腐蚀”、“蛊毒”之类的元素反应。

原神:“钟离”超详细培养攻略!以现在的眼光看,是否还是必抽?(图23)

而在辅助方面,专辅时代来临,钟离的辅助地位进一步下降,最好的例子就是现在已经很少见到“双岩阵容”,所以在角色选择上,我认为大可不必将钟离过度“神化”,喜欢就去抽,不喜欢也没必要强逼着自己自己去抽。

退一步说,钟离作为七神之一,本身对玩家的大世界游戏体验是有提升作用的,所以官方才会如此频繁地复刻钟离,真要是原石不够,也不必急于一时。

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