原神3.1赛诺值得抽吗?3.1版本的上半卡池即将到来,想抽赛诺的小伙伴们应该都已经摩拳擦掌了吧。不过应该还有相当一部分玩家,并不完全确定自己要抽赛诺,而是处于一个纠结和观望的状态。那么今天我们就一起提前来预估一下赛诺的强度,看看赛诺的抽取价值到底如何呢。
需要注意的是,由于赛诺的具体数值和倍率我们暂且未知,因此只能从机制上来分析。赛诺的机制在3.1版本前瞻直播中,官方已经介绍得非常清楚。
原神3.1版本赛诺强度解析
1.赛诺的定位
根据前瞻直播赛诺的技能文字说明,可以得知,赛诺是一位主打雷草激化反应的雷系长枪角色。“大招提高元素精通”已经能说明赛诺是主打激化反应的了。
通过官方对赛诺大招的介绍,我们还可以知道,赛诺开启大招之后,会进入一个神明化身的状态,在此期间,赛诺的普攻、重击和下落攻击都将转化为无法被附魔的雷伤。并且在化身状态下开E技能,还能延长大招时间。因此可以看出,赛诺的E技能也是为大招服务的。我们基本上可以判断,赛诺的输出主要来源于大招,是一个长时间站场的主C。
综上,赛诺是一位主打激化反应的长轴站场雷C。
2.赛诺的优势和劣势
原神目前队伍主要分为持续输出和周期性爆发两种类型。持续稳定输出的代表为甘雨永冻、可莉三火、纯水队、感电队、武装队、魈队、绫人队、低配岩队等。周期性爆发的代表队伍为雷九万班、神鹤万心、胡行钟夜、融化甘雨等。既有持续输出,又有爆发的队伍:雷国、万达国际、高配岩队等。
而赛诺作为一个长轴站场输出主C,他的配队也必然是持续输出型。持续输出型的队伍,最大的优势就是输出平滑、稳定、持久。但与此同时,也决定了,赛诺的输出不是爆发型的,至少0命不是。喜欢大数字的平民玩家可能会失望了。当然,赛诺和荒泷一斗的输出方式类似,而一斗的命座可以让一斗的输出不但持久,还有爆发,赛诺的命座我估计也有类似设计。
赛诺非常依赖大招,因此元素充能可能是个问题。如果赛诺大招需要90点能量,那充能方面还是有点压力。好在赛诺是个雷系,队伍双雷可以提高元素充能,外加队友可以带西风系列的武器促进队伍循环。
3.强度预估
结合以上赛诺的定位和优劣势的分析,直接说我的预测:
赛诺0命的强度在T1-T0之间,到底是T1还是T0,就得看数值和倍率了。我个人认为数值不会很夸张,会比较偏保守,因为赛诺站场时间很长,如果数值膨胀,短轴队伍都不要玩了。另外走激化路线,吃元素精通,在草神那个版本,强度才会达到巅峰。而且赛诺的强度也会被拆分一点到关键命座里,可能会类似于一斗2命,让他拥有爆发能力。
总之,赛诺0命不弱,单人至少有个T1级的强度。但其实讨论赛诺单人的强度意义并不大,因为雷草激化反应的特性,是可以让雷系和草系互相拐,雷草激化队伍中无论雷系还是草系都是可以有输出的,属于多核输出的队伍,与其看赛诺单人的强度,更重要的是看队伍的整体强度。因此赛诺能不能达到T0,还要看实际数值和后续的队友。
4.赛诺配队
赛诺的配队目前来看应该是以激化队为主,如果大招充能压力大的话,可能需要绑定双雷。还有就是根据官方前瞻的描述,赛诺大招可以提升抗打断能力,目前还不知道这个抗打断能力究竟如何?如果抗打断能力比较弱的话,最好还是需要绑定护盾。
因此目前可以想到的赛诺配队有:双草双雷队 或者 双雷+草+盾
5.有雷神还有必要抽赛诺吗?
有雷神不影响抽赛诺,因为他俩的玩法就压根不是一路的。雷神在草系反应里基本没有喝到汤,还是只能玩传统纯雷伤路线。当然雷神已经足够强。而赛诺是走激化路线的,开大增加元素精通说明一切。所以有雷神还有没有必要抽赛诺,这个目前只能取决于自己想不想玩新体系。毕竟纯雷和激化,实际上到底哪个更强,也只能等到赛诺上线,甚至草神上线才有答案了。
以上就是小编带来的原神3.1版本赛诺强度解析。
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