新角色“神里绫人”已经上线,本期,我为大家带来“神里绫人”的超详细培养攻略!
角色简析
神里绫人定位5星水系主C,兼顾副C,主要输出来源于E技能的瞬水剑,以及大招的范围伤害,属于典型的“周期性持续爆发角色”。
·优点
不同于以往的所有主C,神里绫人的优势区在“基础伤害区”,因此,神里绫人拥有极高的属性成长空间。
·缺点
基础伤害过高,导致的最直接结果就是神里绫人对于队友的依赖度极高。而在实际战斗中,神里绫人独特的战斗方式也会让他成为一个活靶子。
技能解析
·普通攻击·神里流·转
普攻5段6伤,并非核心技能,不多说。
·元素战技·神里流·镜花
在原地留下持续6秒的水影,同时角色进入6秒的强化状态“泷廻鉴花”,技能冷却12秒。
水影:水影周围存在敌人,或者持续时间结束后会破裂,造成186.4%倍率的输出(9级)。
泷廻鉴花:强化状态下,普攻变为瞬水剑,无法重击和下落攻击。瞬水剑3段总倍率324.7%(9级),6秒内空刀15剑,实际可打出16剑。
注意细节:
(1)点按时,默认在原地生成水影,角色后退2米距离;同时按住方向键时,默认在角色后方生成水影;
(2)水影破裂与瞬水剑共享水元素附着,水影破裂造成的范围水伤触发蒸发反应后,瞬水剑第1段不再触发;
(3)幻影的破裂伤害范围是直径4米,约副本内4块地砖的面积。
实战要点:
(1)瞬水剑的最远攻击距离是7米;
(2)瞬水剑的最大攻击宽度是8米,但第3段攻击范围很窄;
(3)瞬水剑有高度判定,可以打到被温迪聚起来的敌人。
(4)瞬水剑有一定的压制能力,每一剑都可以将人型目标打出极短时间的硬直,如:债务处理人等。
(5)瞬水剑有“原地索敌”机制,但是打不到后方的敌人;
(6)E技能本身不产生元素微粒,但瞬水剑在第1、7、13剑各产生1-2颗水元素微粒,最多可以产生5颗水元素微粒,因此实际游戏中应该尽量打满瞬水剑。
(7)瞬水剑第1、4、7、11、14剑会附着水元素,但若水影破裂已经挂水,则瞬水剑第1段不会再次挂水。
·核心机制·浪闪
什么是浪闪?
“浪闪”的本质是一种动能,依靠叠加浪闪来获得加成,表现为角色身边的蓝色标记。
如何获得浪闪?
强化状态下,神里绫人的攻击转化为“瞬水剑”,瞬水剑每次命中都会积攒1层“浪闪”。
浪闪有什么用?
每层浪闪会为瞬水剑额外附加一段基础伤害,9级效果为“绫人生命值上限*1.03%*层数”,此伤害可以享受角色和队友的伤害加成、暴击加成、元素反应等效果。
·联动天赋·神里流·清泷绕峰
额外增加了获取动能的方式,基本上在怪堆里开E即可直接将浪闪叠满。
注意细节:当怪身上存在火元素时,水影破裂会先触发蒸发反应,可以看出,无论是从角色定位,还是技能设定,神里绫人都不是一个适合打增幅反应的角色。
·元素爆发·神里流·水囿
开启大招生成18秒的领域,领域内的敌人持续受到水花剑攻击,9级倍率113%,领域内的角色受到普攻伤害加成,9级效果19%。
技能冷却20秒,耗能80点。
注意细节:
(1)大招领域直径18米;
(2)水花剑是范围输出,范围直径4米,想要输出最大化,必须要有一个持续性控场队友;
(3)60帧时降下37道水花剑,30帧时降下36道水花剑;
(4)领域内存在5个以上敌人时,水花剑全部命中,领域内存在5个以下敌人时,命中率逐渐降低,可以看出,神里绫人对于聚怪+持续性控制队友有一定需求;
(5)水花剑每3秒为同一名敌人附着一次水元素。
·被动天赋·神里流·破月渐盈
这个技能并非像表面上看起来那般无用,实际上140%充能效率的神里绫人就已经不用太担心循环问题了。
命座解析
神里绫人的命座效果简单直白,这里不多说。
普通玩家并不太推荐抽命座,0命绫人就已经拥有完整的角色体验。如果有一定经济能力,但又不想过多投入,可以试着去抽2命或3命。
阵容搭配
阵容搭配思路:神里绫人属于标准的“短周期持续输出型角色”,输出方式为“短周期超高频输出”,这类角色通常不适合打增幅反应,想要输出最大化,可以从“输出数值”和“输出效率”两方面考虑。
基础阵容:神里绫人+云堇+班尼特+万叶
阵容解析:凭借云堇+班尼特+万叶的强力组合,将神里绫人的攻击力、基础伤害、水伤加成均提升到最高。同时,理想状态下可以触发5次蒸发反应,也算是锦上添花。
操作手法:神里绫人开大招,班尼特开E+大招,万叶长按E,云堇开E+大招,神里绫人输出。
优点:是神里绫人单体输出最强阵容,输出节奏流畅,实战中神里绫人140%充能即可保证循环(甚至还有一点溢出),也不存在所谓的“时间轴”问题。
缺点:这套阵容看似完美,实则不完美!由于缺少了持续控制型队友,实战中可能会出现神里绫人的输出效率不高的问题。
基础阵容:神里绫人+莫娜+温迪+迪奥娜/甘雨
阵容解析:利用温迪的染水扩冰持续控制目标,同时延长莫娜大招的泡影增伤,实战对比后可以发现,这套阵容的流畅度和游戏体验是最优秀的。
操作手法:神里绫人开大招,温迪开大招聚怪染水元素,迪奥娜在风眼附近挂冰“染水扩冰”持续触发冻结,莫娜开大招+E,持续冻结并延长泡影增伤效果,最后神里绫人输出。
注意要点:建议将莫娜的武器改成【试做金珀】,搭配其他冰属性脱手角色。
基础阵容:神里绫人+云堇+温迪+班尼特
阵容解析:这套阵容对温迪的练度有一定的要求,需要温迪配合打“染火扩水”,进一步来补足阵容的输出。
操作手法:班尼特开大招,神里绫人开大招,云堇开大招,温迪站在班尼特圈子里开大招,并迅速冲向风眼,将大招染成火属性,从而打出“染火扩水”持续触发蒸发反应,最后神里绫人输出。
注意要点:实战中,班尼特先手开大招触发“染火扩水”的成功率,明显高于绫人先手开大招的情况。
基础阵容:神里绫人+八重神子+温迪+班尼特
阵容解析:这套阵容的输出能力并不突出(也不差),但如果是温迪真爱玩家,或者是想玩花活的玩家,是可以尝试这套阵容的。
通过这套阵容,可以让温迪一人打出扩散、感电、超载、蒸发4种元素反应,比较适合精通流温迪。
操作手法:神里绫人先手开大招,班尼特开大招,八重神子开E+E+E,温迪站在班尼特圈子内开大招,并迅速冲向风眼,将大招染成火属性,最后神里绫人输出。
装备选择
武器:【波乱剑】、【磐岩结绿】、【黑剑】等。
圣遗物及属性:余响4件套,沙漏选攻击力,杯子选水伤加成,帽子选暴击或暴击伤害。
纯主C流派的神里绫人,建议将元素充能效率堆到140%左右,如此基本可以保证实战中不缺大招。
问题探究
问:神里绫人充能是否困难?
答:没感觉。
问:神里绫人是否会卡时间轴?
答:没感觉。
问:毕业装备和伪毕业装备差距多大?
答:不好说,“余响4件套”涉及概率问题,再加上暴击率的概率,让神里绫人的输出数值受到“双重概率”影响,因此,是很难通过量化数值展现真实差距的,说得直白点就是:不同装备之间的差距取决于运气。
问:不做主C,单做副C,是否有必要入手?
答:那你为什么不等一等呢?
问:普通玩家有没有必要强上命座?
答:你有钱吗?
问:绫人大招怎么念?
答:水囿(you第4声),囿应取“界限、范围、领域”之意,意为:水的领域。
问:绫人能不能打到被温迪吸起来的怪?
答:可以。
问:普通玩家选命座还是选专武?
答:建议选专武。