九条裟罗即将跟随雷电将军一同复刻,作为雷系专辅,更被玩家视为“雷神第七命座”的存在,抽到之后到底该怎么培养?实际游戏中又该怎么玩?
角色简析
九条裟罗核心技能是元素战技、元素爆发,以及6命效果,主要作用是为队伍中的雷系主C提供辅助加成。
·优点
综合来看,九条裟罗兼顾攻击力加成、暴击伤害加成,同时大招也具有极强的爆发输出能力,是一个兼顾“辅助+补刀”双重功能的角色。
·缺点
九条裟罗的缺点也很明显,辅助加成时间较短,且存在延时机制,进一步拉长了循环周期,同时也提升了操作的复杂性,增加玩家的操作负担。
技能解析
·普通攻击·天狗传弓术
普通攻击并非核心技能,实际游戏中基本不用。
·元素战技·鸦羽天狗霆雷召咒
技能效果:
(1)角色迅速后退;
(2)18秒内打出蓄力攻击,会在命中位置留下一个“乌羽”标记。
注意要点:
(1)非战斗状态下,不管是否按住方向键,开E默认向角色身后方向后退。
(2)战斗状态下,不管角色面向什么方位,开E默认向距离最近的怪物的反方向后退。
(3)若角色身后有障碍物会被挡住,导致无法后退。
(4)元素战技本身不造成伤害,也不会产生元素微粒。
“乌羽”标记:
“乌羽”标记延时1.5秒爆炸,造成251.5%的范围雷伤(12级),并产生2-3颗雷元素微粒,绝大多数时候为3颗。
站在“乌羽”爆炸范围内的角色,攻击力提升6秒,效果为“基础攻击力*86%”(12级),冷却10秒。
注意细节:
(1)攻击力加成是按照基础攻击力来提升。
(2)只有“乌羽”爆炸范围内的角色才会受到攻击力加成。
(3)蓄力攻击射中地面一样会产生标记,最佳操作应该是瞄准角色脚下地面射击。
·联动天赋
天赋“不动心”,被动技能,了解即可。
天赋“御公仪”,凑数技能,不说了……
·元素爆发·煌煌千道镇式
技能效果:
(1)先召唤一道雷电攻击敌人,然后雷电转化成4道雷电向周围扩散,额外多造成6次范围伤害,12级总倍率1092%。
(2)提供和E技能一样的攻击力加成。
注意要点:
(1)表面上看大招倍率不高,但实际上大招攻击次数很多,所以伤害极高,尤其是对大体型的怪物,理论上最多可以造成25次伤害。
(2)大招是锁面板的,吃不到大招自身的攻击力加成,但是可以吃到6命的暴击伤害加成。
(3)大招从开始到结束,总共耗时4秒,第一道雷电劈落之后就可以换人。
(4)大招的攻击加成效果从大招第3秒开始生效,并在第4秒结束后继续生效6秒,实际加成“6+2”,共计8秒。
命座解析
·1命·乌眼
减少E技能冷却时间,不必多说。
·2命·鸦羽
开启E技能直接在原本位置留下标记,同样会延时1.5秒爆炸。注意,这个标记爆炸是不产生元素微粒的。九条唯一的充能手段就是“E+蓄力”。
·4命·彻证
不必多说。
·6命·我界
解锁6命,受到九条攻击力加成的角色,雷元素伤害的暴击伤害提升60%。
注意两个细节:
(1)任何锁面板的技能都锁不住这60%的暴击伤害。
(2)这个暴击伤害加成是针对雷元素伤害,而不是雷属性角色,所以对于混伤型角色意义不大。
阵容搭配
阵容:雷电将军+九条裟罗+班尼特+万叶
由于九条的培养思路分为“辅助流”和“输出流“两种,两者侧重点不同,操作方式也不同。
辅助流操作:雷神开E、万叶开E+大招、班尼特开大招、九条开大招、雷神输出。
由于九条大招具有锁面板的能力,所以这种操作放弃了九条大招的输出,但好处是简化输出流程、加快输出循环、降低操作负担、提升操作效率。
输出流操作:雷神开E、班尼特开大招、万叶开大招+E、九条开E+大招、雷神输出。
注意要点:万叶的大招不能打在护盾上,否则无法造成伤害,就无法触发雷眼,也就无法为目标挂雷,也就无法触发雷、火双扩散。
装备选择
·辅助流
5星武器:【终末弓】
4星武器:【祭礼弓】、【西风弓】
圣遗物:宗室4件套
·输出流
5星武器:【天空弓】
4星武器:【暗巷猎手】
圣遗物:绝缘4件套
除上述各流派武器外,基础攻击力更高的武器、充能型武器都可以选择。
属性上,元素充能效率尽量不低于200%。
总结
九条裟罗在满命以前,培养优先级不高,而在满命以后,对于主玩雷电将军的玩家来说,培养优先级非常高,这一点从满命九条被称为“雷神第七命座”就能看出。
而在其他场景中,由于角色本身对节奏要求较为严苛,所以虽然也能提供不错的辅助,但实际表现却很一般。