原神坎蒂丝值得培养吗?这个坎蒂丝长得是真好看!最近刷到不少帖子都是玩家氪金下卡池捞坎蒂丝,也算是少见的情况了。那么问题来了,坎蒂丝她值得练么?什么闪光点能够吸引那么多玩家管不住手抽她。服饰外观很精致靓丽这个就不多说了,这期主要是谈谈强度方面的问题,美貌这种东西留着大家私下里讨论。针对坎蒂丝的技能来看,可以分为两种路线,常规辅助流、技能爆发流。前者是官方的设计本意,后者是玩家整活路线,这儿都会简单提及。
原神坎蒂丝强度解析3.1
常规辅助流
这个路线比较接近云堇,近乎是和她抢饭碗,不过坎蒂丝走的是惠民低价路线,还是有一定竞争力的。核心辅助点,元素爆发提供的20%普通攻击元素增伤、天赋按照坎蒂丝每1000生命值提升0.5%普攻元素增伤。
由于这种情况下坎蒂丝不会长时站场,基本上来放技能里面就下,哪怕元素爆发只需要60能量也需要考虑续航问题。解决方案二选一:恢复能量的武器,西风或十文字;双水阵容。
在多种武器试验后,稻妻锻造武器喜多院十文字不错,不过建议高精再用,每次战技恢复12点能量(精1恢复6点),且无需像西风一样还得兼顾暴击率。圣遗物可以4宗室或2千岩2绝缘,主词条全生命值路线,最终面板生命值约3.3万。此时,天赋转普攻元素增伤约为16.5%。
若是双水阵容会更多,共鸣提升25%,且充能也可以放缓选择史莱姆枪,接近4万。天赋则是20%普攻元素增伤。
可尝试的配队:绫云坎钟、钟云坎万、宵云坎钟,等等普攻占比高的主C队伍。
坎蒂丝VS云堇:0命时两者强度其实差不多,坎蒂丝适合倍率区的队伍,云堇适合增伤区多的队伍,且两者其实可搭配使用并不冲突。高命时,云堇进一步提升辅助相关数值,坎蒂丝则是往副C方向靠拢了,偏重点不同。
坎蒂丝VS万叶:增伤数值接近,坎蒂丝触发条件简单但局限于普攻,万叶需要扩对应元素且可带风套减抗。不能评出绝对性的优劣,这衍生出了不同配队,例如:宵云坎钟、宵云班万。
坎蒂丝VS莫娜VS夜兰:坎蒂丝提供增伤类型单一,但持续时间久且稳定;莫娜全类型增伤,持续时间短;夜兰,持续递增增伤,适合具备收尾爆发型队伍。
技能爆发流
注意,这个是给长草玩家整活玩的,萌新或练度不太高的玩家没必要太过在意,过一遍就好了。坎蒂丝的技能,9级战技蓄满32.4%生命值、9级元素爆发11.2%生命值,且3次切换角色11.2%生命值水伤。倍率不算很高,想去深渊这种高强度战斗环境玩耍DPS有些虚,但大世界肯定OK!
输出流,普通攻击坎蒂丝没啥优势,基本靠技能那一下的可控爆发去打蒸发反应。套装属性看起来没有完美适配的,因此2+2开摆即可:精通、水伤、生命值、充能随你散搭。主词条生水暴,副词条双暴>生命值=精通>充能。考虑到坎蒂丝吃生命值,武器尽可能选双暴、增伤、精通、生命值之类的,船桨>护摩>匣里>十文字>白缨枪>黑缨枪。
配队可以考虑两种:莫班砂经典的老三样核爆,又或是班尼特+香菱/琴/万叶的持续染火组合。若是有4命减低长按战技CD玩起来更舒适。
以上就是小编带来的原神坎蒂丝强度解析3.1,当前环境下不属于必练角色,个人感觉整活价值>实用价值。
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