空之要塞启航游戏评测
进入游戏便是一段精美的动画,蒸汽朋克风格这实在是太炫了。
然而你进入游戏,整个画面表现是这样的。
△游戏过场画面朴实无华,仿佛让我回到flash时代
△这两段中人物的纸片感更加突出
△在来到第二章之后场景变成了国风地图,蒸汽朋克的元素也基本消失
△第三章关底boss变为了钢铁朱雀
可以说除了序章,游戏蒸汽朋克要素都没有多少。
△不过人物的立绘都很不错
△纸片人建模在有时也相当生草
游戏的玩法可以说相当复古,跑酷的过程中只有跳跃和下降两个键位,角色的攻击是自动向前的,在跑酷过程中只用躲避弹幕就行,跑酷过程中会掉落不同颜色的能量球,获得之后人物便会自动释放对应的大招,与《天天酷跑》这类纯跑酷游戏不同,空之要塞是一关一关的关卡制每关有关底boss击败后便可过关。