原神温迪怎么玩?看有部分小伙伴深思熟虑下选择了温迪复刻上车,虽说这是2年前的老角色了,一些机制多少有些“老旧”,但就原神目前的休闲向强度而言问题不大。那么,当前环境下温迪是走精通还是双暴路线呢?
原神温迪玩法攻略3.1
其实吧,走什么路线都不重要,优先保证2点即可:温迪自身等级;温迪自身充能。伤害什么的,抽温迪的是奔着这个来的么?
时代在变迁,玩家的游戏理解和整体练度也在提升,如今都3.1了,留给温迪上场的情况仅剩下“群怪”。以万叶高达80%多的持有率,极少玩家打BOSS会带温迪了,毕竟该情况下温迪染色不稳、吸附力无效,仅剩一个风套工具人的效用,其价值甚至不如砂糖实在。
群怪一上场,哪怕是深渊12-3又如何?4只仅55万血的龙蜥,被你聚一块后拉胯练度也能速刷。因此纠结温迪圣遗物词条选用的优先级,要低于前面提及的2点。
注意,风系的牵引力受制于等级差,魔物与角色等级之差越大,牵引力越小,目前的说法是等级差超过20级牵引力基本为零。因此温迪等级至少要升到80级,足以应对所有情况了,岩盔王削韧后温迪都能给你拉风眼里去洗澡。
充能选择,若想QE直接下场到下轮循环大招充满需要220%充能左右、可以接受QE下场下轮上场再补一个E则是185%左右。由于温迪本身升级会获得元素充能,达成上面这些条件充能类武器搭配歪的词条也差不多了。
续航保证了,牵引力也足够了,我们再来谈圣遗物词条的选择。
非整活向,基本无脑选用风套了。词条选择:攻风暴是老路线了,玩家需要投入极大的天赋消耗和词条坐牢准备;当初剧变系数加强后,全精路线崛起,对单比攻风暴弱一些,对群爆杀前者,且天赋要求不高。建议,2命以下走全精路线(5星圣遗物难刷4星也可顶上),2命以上攻风暴。
在一些构成可以打出雷火超载、水雷感电、草雷激化的队伍中,精通温迪染色参与反应时伤害也较为给力。大招解读,8秒期间可造成20次风伤,第4次开始元素转化,单怪至多7次扩散伤害。近期流行的超激化温迪,也是利用染色、扩散为雷伤时都可享受激化数值的优势去当一个副C玩。
温迪VS万叶VS砂糖
温迪,范围15,持续时间长,大招方向和距离不好把控,部分怪需要配合E技能削韧才能吸离地;万叶,范围E范围6-10,E技能起跳有削韧,向自身位置聚拢,持续时间短;砂糖,Q范围15,E范围6,机制使其容易聚完怪马上又散开,大招充能和自身精通不可兼得。
目前分析角色适合的出场情况:温迪适合魔物大范围分布杂乱且分波登场,其次是队伍元素可染色且存在充能难问题;万叶适合魔物扎堆位置相对精确,对聚怪要求并非特别高的情况,扩散增伤;砂糖纯粹精通拐,这玩意聚怪是真不好用。
以上就是小编带来的原神温迪玩法攻略3.1。
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