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三国志战略版:魏国真·霹雳车体验

发布时间:2022-11-18 17:14 来源:KPL手游网

花席之前介绍过“真·霹雳车”玩法,让刘晔带着2个S器械与敌人打架,虽然不是100%胜利,但是打赢敌人后,对敌人的“精神冲击”是很大的。


能打架的原因:队伍免伤很高

勇毅15%免伤

红度8%-10%免伤

御敌屏障25%免伤

形一阵30%-10%免伤

驻守九宫八卦15%免伤

几个免伤叠加后,队伍是非常抗揍的,如果是官渡之战剧本,敌人打你没有克制,效果会更好。


攻略发布后,很多粉丝尝试了,有的说好用,也有人说不好用,花席看了下自己的队伍,发现虽凑不齐顶配版本,但可以凑出一个低配版本的霹雳车,就测试了一波。

【实战效果展示】


花席的账号没有邓艾,只能用其他器械替代,没错,玩到14赛季了,就是没有邓艾。


由于带了形一阵,无法用郝昭替代,所以花席用了A器械的贾诩,算是低了一个层次吧,但是贾诩能混乱敌人,反而打赢了。

备注:这些战报都是平地打架,没有九宫八卦的15%加成,如果有15%增伤、免伤加成,那会赢得比较轻松。

也不是“官渡之战”曹操势力,因为曹操势力的霹雳车科技,敌人不会克制你,还能让贾诩、程昱器械+1效果更好。

所以,如果是官渡之战剧本,玩这个霹雳车队伍,再坐上霹雳车器械,到城头上驻守敌人是很强的。


赛季后期找不到玩家测试,只好自己弄了个杂牌都督弓打一下,没想到陆逊少了19400伤害的情况下,竟然能打平敌人。

备注:虽然是防守,但这是平地打架。


后来花席想了想,是不是因为贾诩有混乱,所以影响了战斗结果,换了“满红程昱”测试一次。


结果发现,这个器械打慢速队伍效果比较好,花席带了治疗,面对慢速队伍,乐进有时间慢慢输出。


【打不过的队伍】


遇到快攻队伍打不赢,花席试了几次,因为免伤不够,总是被快攻队伍打败,如果能有九宫八卦的15%免伤、15%增伤可能会好一些。

建议:常规守九八,别冲敌人,等敌人打你。


遇到过一次侠客军的魏盾,花席之打掉了9000兵,对面2次熯天炽地就把我烧穿了,如果敌人带的是“用武通神”可能还不会死的这么惨。


遇到朱儁群弓也打不赢,主要是带了落凤战法,每次都刚好打到乐进身上,然后被沮授增加一回合,一次就技穷2回合,没了输出就打不动。


虽然打不赢,但是也能打一点战功,不至于0损兵被敌人拿下。

【花席理想中的战法】

刘晔:御敌屏障+刮骨疗毒

贾诩:形一阵+伪书相间

乐进:士争先赴+文武双全/刚勇(都没有)

【实际战法】

刘晔:形一阵+刮骨疗毒

贾诩:整装待发+御敌屏障

乐进:士争先赴+乘胜长驱

实际上,乐进带文武双全的效果会更好,可以快速叠加武力增伤,乘胜长驱要拖节奏到后面效果才好用。


【邓艾的战法搭配】

刘晔:整装待发+御敌屏障

邓艾:形一阵+奇计良谋/刮骨疗毒

乐进:士争先赴+刚勇无前/文武双全/鲁莽

兵书:三个人都选惜兵爱民+勇毅,提高15%免伤能力。

总结:这个队伍不算强,但也不是弱鸡到打敌人0伤害,一般输了也能打敌人5000-15000伤害,比那些0伤害被秒的队伍好多了。

通过大量免伤和治疗拖节奏,敌人发挥失常,或者我方发挥超常,就能让敌人翻车。


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